吾輩は駒である。名前はまだない。
卓の上に静かに立ち、人間たちの思惑を眺めるのが吾輩の日常である。本日、吾輩が紹介するのは、巨匠デザイナーたちがタッグを組み、カードの足し算と「早い者勝ち」の縛りが絶妙なジレンマを生み出す陣取りカードゲーム『ドン・カルロ(Don Carlo)』である。
ドン・カルロの作者は?
『ドン・カルロ』のゲームデザインを手掛けたのは、ボードゲーム界の超巨匠ヴォルフガング・クラマー(Wolfgang Kramer)氏と、タッグを組むことの多いベルンハルト・ラッハ(Bernhard Lach)氏、ウヴェ・ラップ(Uwe Rapp)氏の3名である。
『エルグランデ』や『ティカル』で知られるクラマー氏をはじめとする名匠たちが生み出した本作は、極めてシンプルなルールでありながら、プレイヤーを悩ませる奥深い選択肢と駆け引きを見事に構築している。
ドン・カルロの世界観とデザイン
ドン・カルロのテーマ
プレイヤーはもマフィアの一味となり、各地(国)へ部下(エージェント)を送り込んで勢力を拡大していく。強大国を狙うか、手堅く弱小国を押さえるか、ボスとしての手腕が試される。
ドン・カルロのコンポーネント
1〜3、6、9〜12などの数字が書かれた「国カード(場所カード)」と、各プレイヤーに配られる「数字カード(手札)」で構成されている。
マフィアのボスになりエージェントを派遣
舞台は欲望渦巻く暗黒街。プレイヤーはそれぞれ組織の長となり、手下の構成員を街の様々なエリアへ派遣して勢力を拡大していくのだ。本作の真髄は、限られた手札をどのように運用するかという緻密なリソースマネジメントと、他プレイヤーとの鮮やかな心理戦にある。
ゲームは手番ごとにカードをプレイし、対応する場所へ構成員を送り込むことで進行する。カジノや密輸ルートを支配し、最も多くの富を築いた者が勝者となるのだ。しかし、栄華の道は平坦ではない。他ファミリーとの縄張り争いは避けられず、時には裏切りや司法の手が伸びることもある。刻一刻と変化する状況を見極め、冷徹かつ大胆に決断を下す器量が求められるのである。
手軽なルールでありながら、遊ぶたびに異なるドラマが生まれる深いゲーム性が、多くの紳士淑女を魅了してやまない。裏社会の頂点に君臨するのは、果たして誰か。今宵、知略を尽くした戦いの幕が上がるのだ。
ドン・カルロの魅力
・「早く出せば組み合わせを選べるが得点は低い」「後から出せば高得点だが使える組み合わせが減る」というジレンマ
・ルールは足し算レベルで超簡単なのに、プレイ中の選択が悩ましい
・相手が狙っていそうな組み合わせを先回りして潰す嫌がらせとブロックの楽しさ
・役(連番や同数3枚)を狙って高得点を叩き出したときの爽快感
ドン・カルロがおすすめな人
・クラマー氏など巨匠の洗練されたカードゲームが好きな人
・家族や子供と一緒に遊べる知育・数系ゲームを探している人
・じっくり悩むジレンマ系ゲームが好きな人
ドン・カルロの詳細情報
| タイトル | ドン・カルロ(Don Carlo) |
|---|---|
| 参加人数 | 3〜5人 |
| プレイ時間 | 約20〜30分 |
| 対象年齢 | 8歳以上 |
| 発売時期 | 2021年 |
| ゲームデザイン | ヴォルフガング・クラマー / ベルンハルト・ラッハ / ウヴェ・ラップ |
吾輩的8項目レーティング
頭脳負荷度:★★★☆☆ (3/5)
運要素:★★☆☆☆ (2/5)
バチバチ度:★★★☆☆ (3/5)
盛り上がり度:★★★☆☆ (3/5)
サクサク感:★★★★☆ (4/5)
インスト難度:★★★★☆ (4/5)
映え度:★★★☆☆ (3/5)
リプレイ性:★★★★☆ (4/5
「早く置かなければ枠がなくなる……しかし、後に置いた方が得点は高い……!」
卓上で静かに頭を抱え、手札の数字をこねくり回す人間たち。『ドン・カルロ』には、数字の組み合わせひとつで一喜一憂できる、アナログゲーム本来の洗練された思考の楽しさが詰まっている。
人間たちがギリギリまで我慢比べをし、目論みが外れて悲鳴を上げる様を眺めるのは、吾輩にとっても実に味わい深く楽しい時間なのだ。諸君もぜひ、この名匠たちの技が光る傑作カードゲームを体験してみてはいかがだろうか。

皆が同じデッキで都市を奪いやってる感じが競りゲーぽいと感じた。簡単なルールで軽量なゲームでありながら、しっかりジレンマも含んでいてて優秀な作品。

ワンコがかわいい。簡単だけどしっかり駆け引きもあっていい感じ。ウチは好きだけど、何か地味な印象。もう少し華があれば定番ゲームとしてもっと有名になったのでは?