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カタン
目次

    吾輩は駒である。名前はまだない。

    卓の上に静かに立ち、人間たちの思惑を眺めるのが吾輩の日常である。……だが、許しがたいことがある。世間の人間どもは、ボードゲームといえばすぐに「カタン、カタン」と持て囃す。

    おいおい、少し待つがいい。あの丸出しの六角形タイルに、ダイス任せの資源生産など、吾輩から言わせればいささかミーハーが過ぎるというものだ。世にはもっと洗練された、玄人好みの傑作が無数にあるというのに!

    とはいえ、なぜこれほどまでに人間たちが熱狂するのか、その因果のほどを一度見極めてやるのも吾輩の務め。本日紹介するのは、その鼻息荒い世界的大定番『カタン』である

    カタンの作者は?

    『カタン』のゲームデザインを手掛けたのは、ドイツの伝説的ボードゲームデザイナーであるクラウス・トイバー(Klaus Teuber)氏である。

    トイバー氏は、家族や友人たちがボードの周りに集まり、会話や交渉を心から楽しめるような温かくも奥深いシステムを数多く生み出してきた。1995年に発売された本作『カタン』は世界的な大ヒットを記録し、ドイツ年間ゲーム大賞をはじめとする数々の賞を受賞。現代ボードゲームの代名詞として君臨している。……くっ、この圧倒的な知名度と実績、認めたくはないが憎たらしいほど完璧ではないか。

    カタンの世界観とデザイン

    カタンのテーマ

    プレイヤーは未知の島「カタン」に流れ着いた開拓者たちとなる。島に眠る資源(木材、レンガ、小麦、羊毛、鉱石)を上手に活用し、誰よりも早く豊かな文明(都市や街道)を築き上げて島全体の覇権を握ることを目指す

    カタンのコンポーネント

    六角形の「地形タイル」を組み合わせて毎回姿を変える神秘的な島ボード、色鮮やかな木製の「開拓地」「都市」「街道」のコマ、ダイス、そして資源カードなど。ふん、我が輩のような気高い木製・アクリル製の孤高の駒たちに比べれば、いささかガチャガチャと騒々しい作りではあるが、コンポーネントとしてのまとまりは流石に認めざるを得まい。

    世界三大ボードゲーム「カタン」

    本作の最大の妙味は、サイコロの運と緻密な戦略性が見事に融合している点にある。資源の産出はダイス目に委ねられるが、いかに効率的な土地を占有し、未来の展開を予測するかが勝敗を分ける。運に翻弄されるスリルと、自らの知略が結実する快感の双方が、ここには同居している。

    さらに、プレイヤー間の「交渉」という対話の要素が、ゲームを至高の領域へと押し上げている。不足する資源を互いの合意によって物々交換するこのシステムは、単なる勝負を超えた、紳士淑女の心理戦と協調のドラマを生み出すのだ。誰かと手を取り合い、時に牽制し合う駆け引きこそ、本作が時代を超えて愛される理由にほかならない。

    盤面は遊ぶたびに変化し、二度と同じ展開は訪れない。まさに、無限のドラマが約束された盤上の大航海時代である。あなたもこの偉大なる開拓の旅へ、身を投じてみてはいかがだろうか。

    カタンの魅力

    ・遊ぶたびに島の形や資源の配置が変わる無限のリプレイ性
    ・プレイヤー同士の生々しい交渉と駆け引き
    ・運の女神に翻弄される劇的なドラマ
    ・運の要素と戦略の揺るぎないゲームバランス
    ・「最長交易路」や「最大騎士力」といった、土壇場の逆転を許すボーナス要素

    カタンがおすすめな人

    ・ボードゲームの面白さを本格的に味わいたい人
    ・会話や交渉、駆け引きが好きな人
    ・じっくり考えて戦略を練るのが好きな人

    カタンのの詳細情報

    タイトルカタン(Catan)
    参加人数3〜4人
    プレイ時間約60〜90分
    対象年齢10歳以上
    発売時期1995年
    ゲームデザインクラウス・トイバー

    吾輩的8項目レーティング

    頭脳負荷度:★★★☆☆ (3/5)
    運要素:★★★☆☆ (3/5)
    バチバチ度:★★★★☆ (4/5)
    盛り上がり度:★★★★☆ (4/5)
    サクサク感:★★☆☆☆ (2/5)
    インスト難度:★★☆☆☆ (2/5)
    映え度:★★★★☆ (4/5)
    リプレイ性:★★★★★ (5/5)

    ……ふん、相変わらず卓上は大騒ぎだな。悔しいことに出目がもたらす悲喜交々といい、人間同士の泥臭い交易の熱量といい、この『カタン』というゲームが持つ魔力は、たしかに伊達や酔狂ではないらしい。ボードゲームの王座に君臨し続ける理由を、少しばかり思い知らされた気分だ。
    だがな、いつの日か我が輩のような孤高の駒こそが、その王座を奪い取って見せるとも。それまでの間は、せいぜいこの島で人間たちの小競り合いを高みから眺めてやろうではないか。諸君もせいぜい、ダイスに魂を売り渡すがいい。

    主人
    主人

    ボードゲームの王様といえばやっぱりカタン!何年遊んでも色褪せないし、交渉で思い通りに事が運んだときの快感は他のゲームでは味わえない格別さがある。

    娘君
    娘君

    交渉できるが良いよね。遊ぶとやっぱり面白いけど、ウチ的には少しプレイ時間的にちょい重めかも。初期配置と序盤の出目最悪時に、もうちょい挽回できたらなぁ。